Course de l'Anneau

by mirko

{: it} "Madonnas, Cavalieri et lo populo tucto" c'est ainsi que s'ouvre l'annonce de la Course de l'Anneau de Narni, cet événement se déroule à Narni dans la période de la dernière semaine d'avril au deuxième dimanche de mai, jour où vous tenez et roulez. L'événement trouve son origine dans les célébrations du saint patron de Narni, Giovenale, qui ont lieu le 3 juin.
Le samedi précédant la course, la ville revient au Moyen Âge, à travers ses rues, illuminées par des torches, une cour historique évocatrice serpente, environ 600 costumanti, composé de musiciens, d'autorités municipales et du " pontife " aussi les trois des tiers défilent, mais selon l'arrivée dans la course de l'année précédente, différents groupes historiques de la ville clôturent la procession.
La première édition de la course remonte à 1969 et continue avec ce format encore aujourd'hui. Le carrousel a pour but d'insérer un anneau suspendu avec la lance, un dispositif électronique libère l'anneau de l'adversaire lorsque l'autre est pris par le chevalier de l'adversaire. Le chemin sur lequel courent les chevaux a une forme elliptique. Pour chaque quartier, il y a trois chevaux et entre chevaliers, mais seuls deux chevaliers se disputent l'anneau à la fois. Au départ les chevaux sont tentés par un palefrenier à qui il est interdit d'exciter le cheval. Pour avoir un gagnant, trois tours doivent être terminés, les gagnants de chaque tour participeront à la compétition finale pour le prix « Meilleur chevalier sur le terrain » ; la piste sur laquelle se déroule le défi est délimitée par des drapeaux, qui attribuent des pénalités en cas de mise à mort, 5 punies si touché de l'extérieur et 15 points de l'intérieur, les mêmes points sont réduits si au départ de l'argent si le cheval est encouragé par le marié. Le cavalier est éliminé s'il sort de la piste, si sa lance tombe ou si, suite à la chute du cheval, il est éjecté de la monture. Le tiers qui remporte la victoire a le droit de garder la bague d'argent en garde à vue jusqu'à l'année suivante, a également le droit d'être le premier du cortège à rentrer dans les lieux après la course et le premier du cortège du soir année suivante. Le prix de la victoire est un palio en soie d'une valeur de trois livres d'or, soit environ 20 Cortona soldi. Les trois quartiers dans lesquels la ville de Narni est divisée sont le Terziere Merzule, le Terziere Fraporta et le Terziere di Santa Maria. Chaque quartier possède une écurie, où les chevaux sont soignés et dressés pour la course, ainsi que sa propre boutique de tailleur où sont confectionnés les costumes des processions et des spectacles ; enfin, ils sont activés par l'« hosterie » où il est possible de se restaurer, qui représentent la seule source de financement pour les tiers.{:} {: en} «Madonnas, Cavalieri et lo populo tucto» Mesdames, Messieurs et tous le peuple - c'est l'annonce d'ouverture de la Corsa all'Anello, une joute médiévale tenue à Narni chaque année de la dernière semaine d'avril au deuxième dimanche de mai, qui est le jour de la joute. Cet événement trouve son origine dans les célébrations du saint patron de Narni, St Giovenale, le 3 juin. Le samedi précédant la joute, la ville replonge dans le Moyen Âge : une suggestive procession historique défile dans les rues éclairées aux flambeaux, avec plus de 600 personnes en habits médiévaux, des musiciens, des Tribunaux municipaux, le « Pape » et les thirderi ( quarts) figurant dans l'ordre d'arrivée de la course de l'année précédente. La première édition du format actuel de la Corsa all'Anello remonte à 1969. Narni est divisé en trois quartiers appelés Terzieri : Merzule, Fraporta et Santa Maria ; chacun d'eux a sa propre écurie où sont entraînés les chevaux, et un atelier de costumes où sont confectionnés tous les vêtements pour les défilés et les spectacles. Chaque tiers participe à la joute avec trois chevaux et leurs cavaliers ; la joute est dirigée par deux chevaux pour chaque tour. Après trois tours, les vainqueurs s'affrontent dans un tour final qui désignera le "Meilleur Cavalier". Le but de la joute est d'attraper un anneau suspendu avec une lance ; la bague se dégage automatiquement de son support dès qu'un des cavaliers la récupère. Le tiers vainqueur conservera la bague en argent jusqu'à l'édition suivante et ouvrira le défilé final. Le prix pour les gagnants est une bannière en soie correspondant à la valeur de trois livres d'or, ce qui équivaut à environ 20 pièces de Cortona. Tout en profitant de la joute, vous pourrez déguster des plats typiques dans le cadre médiéval enchanteur de l'hosterie, qui sont des tavernes gérées directement par le personnel du Thirderi, apportant ainsi votre soutien à l'organisation de ce bel événement. {:} {: Fr} "Madonne , cavalieri et lo populo tucto "de cette façon s'ouvre l'annonce de la" Corsa all'anello "de Narni. Cette manifestation à lieu à Narni à partir de la dernière semaine d'avril jusqu'au deuxième dimanche de mai, jour de la Course. La manifestation avait le mais de fêter le patron de Narni, Giovenale, le 3 juin. Le samedi, pendant au cours, dans la ville on respire une atmosphère médiévale. Dans les ruelles, éclairées par des flambeaux, a lieu le défilé du cortège historique auquel participent plus de 600 figurants en costume, musiciens, magistratures communales, le « pontife » et les Terzieri qui défilent selon l'ordre d'arrivée pendant la compétition de l'année dernière. Le cortège se conclu avec l'entrée en scène de plusieurs groupes historiques de la ville. La première édition de la course remonte au 1969 et elle continue avec les mêmes caractéristiques encore aujourd'hui. Narni est divisé en trois « Terzieri » : la Terziere Merzule, la Terziere Fraporta et la Terziere de Santa Maria. Chaque Terrier avec une propre écurie, qui sont gardés et entrainés les chevaux pour la course. Ils gèrent un véritable atelier de couture, qui sont confectionnés les vêtements pour les cortèges et les représentations. Pour chaque tiers participent trois chevaliers avec leurs propes destriers alors que l'anneau est disputé entre deux seuls chevaliers à la fois. On décrète le gagneur après avoir effectué trois séances et les gagneurs de chaque séance participeront à la compétition finale pour remporter le prix du "Meilleur cavalier dans le domaine". La quintaine a le but de passer l'anneau suspendu avec un hast. Un dispositif électronique décroche l'anneau adversaire lorsque l'autre est pris par le chevalier adversaire. Le chevalier qui remporte la victoire a droit de garder l'anneau en argent à l'année suivante et, en outre, ce sera le premier chevalier qui défile pendant le cortège de retour aux sièges après la compétition et le premier au cortège du soir de l'année suivante. Le prix de la victoire consiste en un "palio" en soie de la valeur de trois livres d'or, environ vingt pièces.

Vous aimerez aussi