Games de le Porte

by Мирко

В последнюю неделю сентября в Гуальдо-Тадино проходят игры дверей, этот палио, несомненно, берет свое начало от древних конных турниров, характерных для средневековой Умбрии по случаю престольных праздников; в частности, в Гуальдо возрождается древний палио Сан-Микеле-Арканджело, покровителя города. В дни Палио узкие улочки и площади города окрашены в цвета четырех городских ворот: Порта Сан-Донато, желтая башня на белом поле, Порта Сан-Мартино, желтая башня на красном поле, Порта Сан Факондино, желтая башня на зеленом поле, Порта Сан-Бенедетто, желтая башня на синем поле. Текущее мероприятие, в котором четыре врата соревнуются за палио, возрождается благодаря приверженности «Pro Tadino», которая в 1978 году начала нынешние Игры ворот. В первый день Палио, в пятницу, с Bando del Gonfaloniere, санкционируется официальное открытие игр, вечером вы можете посмотреть выступление барабанщиков четырех дверей и группы флагманов. Гуальдо Тадино. Суббота — день, посвященный запуску вызова между четырьмя дверями, величественному шествию около 1200 персонажей в костюмах пятнадцатого века, парадам по улицам города, инсценировке фрагментов жизни и средневековых аллегорий. Отсюда четыре процессии сходятся на большой площади, где настоятель каждой отдельной двери с воззванием бросает вызов противоположным дверям. В воскресенье мы наблюдаем настоящую конкуренцию; есть четыре гонки, в которых двери соревнуются за завоевание палио
Первое испытание состоит из гонки по 400-метровой дорожке между улицами города, в которой соревнуются между собой 4 повозки, управляемые двумя людьми и запряженные ослом, вторая гонка – стрельба из пращи, у некоторых пращников поразить броском шариков 5 керамических тарелок, расположенных на расстоянии 20 метров друг от друга, максимальная продолжительность соревнования составляет пять минут. Третье соревнование – стрельба из лука, где необходимо выпустить 5 стрел по мишеням диаметром 60 сантиметров. Четвертая и самая запоминающаяся гонка - Гонка Сомари, жокеи бегут на осле без помощи седла, без седла, первый осел, который пересекает финишную черту даже «встряхнутым», то есть без жокея, одерживает победу; максимальное время прохождения маршрута 10 минут. Приз вручается тому, кто набрал наибольшее количество очков в различных гонках.

Вам также может понравиться